| Szarvas csapás
1 szilánk épület 1 sp
Megakadályoz vagy gyűjtőbe küld egy szörnyet.
Áramlás:
Ellenfeled kezéből eldobathasz egy általad választott szörnyet.
"Gemina megunta, hogy letarolják a répáit."
Biztonsági szakember
? Vp rhatt szörny 0/0 1 csont
Ha ? 1, akkor semlegesítés forrás.
Ha ? 2, akkor kijátszásakor kap 3 izomjelzőt.
Áldozd fel 6 ép-d: élőkeresheted a paklidból, ezt csak akkor használhatod, ha ellenfeled gyűjtőjében van jelenéses lap.
"Kyber biztonsági szakember lett." |
3vpEzredforduló
általános
+2 színtelen.
Csak a 10. körödben játszhatod ki. Megnyerted a játékot!
Áramlás, 1vp: a következő húzásfázisodban +1 lapot húzol. "Boldog új évet!" |
Mennybemenetel
szabálylap
A feltámadó lények gyűjtőből kijátszása 1 Vp-vel
olcsóbb, (de nem mehet így 1 Vp alá).
E: célpont feltámadás képességgel bíró lény a
játékból vagy a gyűjtőből visszakerül a tulajdonosa
kezébe, vagy vissza kell keverni a paklijába. |
A túlvilág bajnoka
6 vp szörny Leah csont élőholt
S: feltámad
Jelenés: tegyél 3 lapot a paklid tetejéről a gyűjtőbe.
Ha nem használsz követőt és szabálylapot a játék elején mutasd meg és tedd a gyűjtőbe: 1-el kevesebb lapot húzol. Ha több bajnokot mutatsz annyival kevesebb lapot húzol.
6/6 |
1ÉpítőKráken öböl
építmény Sheran
polip,teknős szárnyak 3SP
Ha teknős építi: Anti-mágia: 1.
Ha polip építi: kijátszásakor húzz egy lapot.
Az ellenfél minden hajója passzívan kerül játékba. |
Szürkegazdaság
Szabálylap
Ha egy játékos SZK-t nyerne ki egy lényéből: helyette kaphat ugyanannyi VP-t, vagy húzhat feleannyi (lefelé kerekítve) lapot.
SZK-ért lényeket áldozni bármikor lehet, amikor azonnali hatást lehet használni, és a Szürkegazdaság tulajdonosa körönként egyszer reakcióként is áldozhat így lényt SZK-ért.
Habzsi-dőzsi
1 VP fairlight/elenios általános
Kapsz annyi VP-t, vagy húzz feleannyi lapot (lefelé kerekítve), amennyivel több SZK-d van, mint ellenfelednek.
Amíg ez a lap a gyűjtődben van: +1 SZK-t nyerhetsz ki lényeidből.
Mirg fióka
1 VP 1/1 színtelen szörny szárnyak 2 SZK
+1 SZK reagálni rá és célozni.
S 1 ZSZ: keress elő, vagy végy vissza a gyűjtődből egy lényt, amiből legalább 2 SZK nyerhető ki.
Élőholt mirg (új)
1 VP 1 ZSZ 2/3 leah/elenios szörny „élőholt” 3 SZK
+X VP reagálni rá és ellenfelednek +X VP célozni. X annyi, ahány SZK-d van.
Ellenfeled nem nyerhet SZK-t a lényeidből (önmagából sem).
S: kapsz 1 SZK-t, vagy 1 SZK árán célpont lapot a Semmibe küldhetsz.
Kék páva
2 VP 2/4 elenios szörny 3 SZK
Csak annak a játékosnak a varázslatai hatnak rá, akinek a legtöbb SZK-ja van.
K 1 SZK: a kör végéig ellophatsz egy célpont lapot.
|
1vpKamukáze
kalandozó Tharr
kobudera szárnyak 1/1
S: ha olyan lénnyel harcol ami őt is megölné a támadók kijelölése után a tartalékba mozgathatod.
"Az ál-öngyilkos merénylő." |
Mentális vámpír
2vp elenios/leah 1 csont vámpír
K, kapsz annyi vp-t, amennyit sebez.
S 2 vp: húzz egy lapot
mág3/mág3
Örökmozgó
2vp fairlight bűbáj
K: kapsz 1 vpt
S: húzz egy lapot
E: gyógyulsz 4 épt
jelenés: létrejön az egyik képessége |
1vpGanüid tartalomgyártó
szörny 1szk Rhatt
ganüid 1/2
[K], ha nincs Ganüid ifjonc a gyűjtődben: kapsz 2 Ganüid ifjoncot a gyűjtődbe.
[J], semmizd ki X Ganüid ifjoncodat: kör végén húzz X/2(lefelé kerekíts) lapot! |
2vp1zszA halakkal alszol
általános +2 Charadin-Elenios
Keress ki a paklidból egy cápát vagy szirént és rakd játékba, majd minden lényed kap 2 álomjelzőt. Ha legalább 8 álomjelzőt osztottál ki kör végén húzz egy lapot! |
Csápos jégsárkány
Leah/CHD, szörny, sárkány, polip, 1 SZK, reakciódrágítás: 1, HIDEG, SZÁRNY, 3/5M, IK: 1 VP, 1 ZSZ, 1 nekron
[H]-re immunis.
K, Ha sebzést okoz, ellenfeled ÉS minden
permanense sebződik annyit, amennyit sebzett.
Halálsikoly: ellenfeled és minden permanense
sebződik 6-ot.
"Semmi sem tölt el nagyobb csodálattal,
mint az, ha valami ellene szegül
a természet törvényeinek" - Kreátor |
1vpSzületett tehetség
általános ősmágia Sheran
vízió
Ha a következő kézből kijátszott lényednek van (S) képessége, akkor az ebben a körben kijátszáskori képesség lesz. Ha több van neki csak az egyiket választhatod. |
| feltámadás helyett inkább vízió, de ha a gyűjtőből játszottad ki, akkor sikeres kijátszása után rakd a semmibe |
1 vp Elenios/Rhatt Tudati blokkolás
azonnali reakció
megakadályoz egy varázslatot és ellenfeled max vpje csökken annyival ahány manát ténylegesen költött a lap kijátszására.
K: feltámad, ekkor rakd a semmibe. |
1vpKecsesen ringó fecske
szörny Elenios
szárnyak 1/1
Ha az őrposztban van az ellenfél szörnyei csak őt támadhatják.
Ha nem feláldozástól a gyűjtőbe kerül kapsz 2vp-t.
Halálsikoly: húzz egy lapot! |
A fattyak ura (új)
2 VP 1 ZSZ (4)/3 chara-din szörny/chara-din fattya
Fattyaid kapnak +1 SB-t és nem lehetnek azonnali célpontjai.
S: keress elő és/vagy vegyél vissza a gyűjtőből annyi különböző fattyat, hogy 2 lap legyen a kezedben.
Fatty lord (új)
2 VP 2/2 chara-din szörny/chara-din fattya
Fattyaidra (már rá is) +1 VP reagálni és kapnak +1 ÉP-t.
S: rakj játékba a kezedből vagy a gyűjtődből egy fattyat. Ha ezután max 2 lap van a kezedben, akkor kapsz 1 Chara-din fattyát.
Szörnyszülött (új)
1 VP 3/1 chara-din szörny/chara-din fattya
Ha max 2 lap van a kezedben: fattyaid láthatatlanságot kapnak.
K ha sebzést okoz: kapsz 1 Chara-din fattyát.
A fattyak mentora (új)
2 VP 2/2 chara-din szörny/chara-din fattya
Fattyaid kapnak +1/+1-et és mágikus támadást.
S ha max 2 lap van a kezedben: feltámad.
Rémes fatty
1 VP 5-X/1 chara-din szörny/chara-din fattya
Kijátszásakor aktivizálódik, vagy ellenfeled eldob egy azonnalit.
X annyi, ahány lap van a kezedben.
|
2 Vp Förtelem
szörny 1 szk Chara-din
'repül'
Képességeit nem lehet másolni. Nem kerülhet rá jelző.
Dobj 1 lapot a gyűjtőbe: célpont lény sebzése 0-ra csökken.
Ha a lapot a Semmibe dobod, az Ép-je is.
S, dobj 1 lapot a gyűjtőbe: feltámad.
3/(3)
1 szk Rémkép
tárgy ereklye Chara-din
P: egy célpont lény sebzése 0-ra csökken.
Ha a képességre 1 Vp-t is elköltesz, a lény
Ép-je is 0-ra csökken.
Halálsikoly: ellenfeled max Ép-je és max. Vp-je
3-mal csökken.
"A förtelemről készült minden alkotás képes
őrületbe taszítani." |
Zu'lit csapdája (új)
0 Vp azonnali Fairlight
vízió
A következő varázslatodra nem lehet reagálni.
Hátrányok: ez a varázslat bármilyen reakció
cselekvéssel megakadályozható, és ha gyűjtőből
játszod ki, a Semmibe kerül.
"Egyszerű, de ősi formula. Ha létrejön, a célpont
tehetetlenül várja be a halálos csapást."
Ganüid csapda
1 zsz tárgy életkioltó Rhatt
Dobd el a kezedből a Semmibe: célpont
Chara-din lény, vagy éjfatty a Semmibe kerül.
E: célpont, támadónak kijelölt lény a gyűjtőbe
kerül, majd tegyél egy lapodra 2 dermesztésjelzőt!
"A ganüidek gondolkodása igen egyszerű:
pusztítsd el, ha hatalmasabb nálad!"
Tguarkhan csapda
1 Vp 1 zsz bűbáj lapra Chara-din
Thargodan
Bármikor kijátszhatod, amikor azonnalit.
Kompenzáció és halálsikoly: szétoszthatsz
max. 3 dermesztés- vagy álomjelzőt.
A célpont lapot ellopod.
"Éjmágus tornyában a Sötét Világ leghalálosabb
csapdái leselkednek rád." |
Kölcsönkenyér
1 SZK tharr tárgy
IK-ját helyettesítheted 2 ZSZ-el.
K: megakadályoz, vagy gyűjtőbe küld egy lapot. Ezután átkerül egy általad választott ellenfeledhez.
Manifesztált praglonc (új)
3 VP 6/6 fairlight szörny/praglonc
S: megakadályoz egy varázslatot és a varázslat rákerül „bűbáj lényre” lapként a következő képességgel: „A lény kap +1/+1-et.”.
E 1 ZSZ áldozd fel egy bűbájod: keress elő egy pragloncot!
Praglonc megsemmisítő (új)
2 VP 6/2 fairlight szörny/praglonc
Harci képesség: ellenfelét rakd rá „bűbáj lényre” lapként a következő képességgel: „A lény kap +1/+1-et.”.
E áldozd fel egy bűbájod: célpont lap a gyűjtőbe kerül.
Praglonc hírnök (új)
4 VP 8/8 fairlight szörny/praglonc
K: célpont lapot rakd rá „bűbáj lényre” lapként a következő képességgel: „A lény kap +1/+1-et.”.
E áldozd fel egy bűbájod: kapsz 2 VP-t.
Mélységi praglonc (új)
2 VP 2/3 fairlight szörny/praglonc
Láthatatlan.
K rakj egy gyűjtőből, vagy ellenfeled paklija tetejéről rá egy lapot „bűbáj lényre” lapként a következő képességgel: „A lény kap +1/+1-et.”.
E áldozd fel egy bűbájod: egy célpont sebződik 2-t.
|
1építőApró gyógyító rúna(tóken)
építmény Raia
angyal
Újrahasznosítás: 1.
Minden gyógyító forrásod +2-t gyógyít. |
Teknősdínó
Sheran, szörny, teknős, dínó, 1 SZK, 3/4M, IK: 3 VP
Anti-mágia: 1
Anti-semlegesítés: 1
[Kötelék]: Élet: 1
J: megakadályoz egy lapot.
"Ki lakik odalent, kit rejt a víz?
Teknősdínó!
Barna a páncélja, karma meg tíz!
Teknősdínó!" |
3zsNagyon nagy kő
tárgy KF +1 Tharr
Csak passzív lényre rakhatod.
Legalább 5-ös alapsebzésű lényre ingyen kijátszhatod.
Ha a cserefázisban a hordozó bemozog az őrposztba áldozd fel: célpont őrposzban minden lény a gyűjtőbe kerül.
Halálsikoly: kapsz 2 Nagy követ a kezedbe.
2zsNagy kő
tárgy KF ősmágia Tharr
Legalább 3-as alapsebzésű lényre ingyen kijátszhatod.
Ha a cserefázisban a hordozója bemozog az őrposztba áldozd fel: célpont lény a gyűjtőbe kerül.
Halálsikoly: kapsz 1 Követ a kezedbe.
0szkKő
tárgy KF Tharr
Bármikor kijátszhatod amikor azonnalit játszhatsz ki.
Kijátszásakor egy célpont sebződik 2-t. |
3szkFekete öv
tárgy KF/+2 Tharr
Legalább 3-as szintű kobuderára ingyen rárakhatod.
A lény kap +2/+2-t és forrásra immunis lesz.
A Fekete öv addig nem kerülhet ki a játékból amíg hordozója legalább 3-as szintű. |
1szk1zszVér vért
tárgy KF Leah
Vámpírra ingyen rárakhatod.
Ha hordozója megöl egy lényt kap egy izomjelzőt.
Ha hordozója ebben a körben nem ölt meg lényt a kör végén minden jelző leesik róla és a gyűjtőbe kerül. |
0vpMakacs nyavalya
azonnali ősmágia Sheran
vízió
Kijátszási feltétele hogy nincs méregjelző játékban.
Célpont lény kap egy méregjelzőt.
Ha a gyűjtőből a Semmibe kerül keress ki a paklidból egy Makacs nyavalyát és rakd a gyűjtődbe! |
0vpMakacs nyavalya
azonnali ősmágia Sheran
vízió
Kijátszási feltétele hogy nincs méregjelző játékban.
Célpont lény kap egy méregjelzőt.
Ha a gyűjtőből a Semmibe kerül keress ki a paklidból egy Makacs nyavalyát és rakd a gyűjtődbe! |
Mardakor fővezér
Követő
Hordaparancsnok
Semmilyen módon nem lehet kikapcsolni. A játékot 3 lappal és 15 ÉP-vel és max. ÉP-vel kezded.
Mardakor kalandozóidat megmutathatod a kiegészítő paklidból is. Amelyik nem kerülhet a kiegészítő pakliba azt továbbra se mutathatod onnan. |
1 Vp Fegyverrántás (új)
azonnali Tharr
Kompenzáció: 1 szk.
Keress ki egy fix. költségű KF tárgyat a paklidból
vagy kiegészítő paklidból, VAGY tegyél egyet játékba a
kezedből vagy a gyűjtődből!
Ha 0 költségű lapot választottál, húzz 1 lapot! |
| Mondjuk káoszon volna értelme, vagy, ha vele együtt kijön egy marék jóféle rátett lap még. |
Lebegtetés
szabálylap
Rátett lapjaid nem kerülnek a gyűjtőbe, ha a lap, amire kijátszották őket, kikerül a játékból.
Ehelyett a rátett lap az asztalon marad, és továbbra is használható ill. kifejti hatását
(amennyiben értelmezhető).
J, 1 Vp: keress ki egy rátett lapot! | Hírek, változások | Kérdések | Csere-bere | Stratégiák | Versenyek | Lapötletek | Szavazások | Egyéb
A társalgás szabályai | A legaktívabb fórumok és fórumozók | Moderátori tevékenységek
|
© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932
Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.
A fórumban történő hozzászólások valóságtartalmáért, minőségéért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
|