Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Hatalom Kártyái - Kasszandra álma (Retró kiadás) március 21.
A pillanat képe
A föld sárkánya
(Túlélők Földje szörnyeteg)
Küldd el képeslapként!
A föld mélyéről előbújó sárkányokat egyesek szerint az oknélküli vérszomj hajtja, mások szerint csupán a kincseikre áhítozó kalandozókat akarják távol tartani barlangjaiktól.
Nézz szét a galériában!
HKK Legendás cél: Gigászok
Kasszandra álma lapelemzés
64. Beholder találkozó - dátumváltozás
Kasszandra álma lapok a lapkeresőben
X. Hungarian Card Expo 2026.03.21. Szombat

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös tudatok listája
Túlélők Földje - Közös tudatok listája
Túlélők Földje - Közös tudatok listája
Túlélők Földje - Közös tudatok listája

A lista folytatása...
HKK videók a neten! (8)
Kasszandra álma lapelemzés (3)
64. Beholder találkozó - dátumváltozás (4)
Lapötletek (65325)
küldetések (416)
HKK kérdés? (47682)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Görényteknőc
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ...
Nézet:
Savas vér

1 VP chara-din bűbáj lényre „sav”

Xenóra és „sav” lényre ingyen rakhatod.
K: ha a lény sebződne, helyette ellenfeled sebződik.
Ha a lény kikerül játékból: a Savas vért átteheted egy xenódra, vagy „sav” lényedre.

Belső állkapocs (új)

1 VP chara-din bűbáj lényre

Xenóra és mutánsra ingyen rakhatod.
A lény +4 SB-t és mágikus támadást kap.
Áldozd fel: megakadályoz egy forrást, ami egy lényedre hatna.

Faroktövis

1 VP chara-din bűbáj lényre

Xenóra és alakváltóra ingyen rakhatod.
Ha a lény megüt egy lényt, vagy épületet: az a Semmibe kerül.
Ha a lény kikerül játékból: a Faroktövis visszakerül a kezedbe.

Biopáncél

1 VP chara-din/elenios bűbáj lényre

Xenóra és burástyára ingyen rakhatod.
A lény mágikus védelmet kap és ellenfeled minden forrása, ami célozza +1 VP.
Ha a lény kikerül játékból: előkereshetsz egy xenót, burástyát vagy bűbájt.
 
Mérgezett dobótőr
1 csont sheran
kijátszásakor kapsz 1 dobótőrt
ha feláldozod egy dobótőröd kioszhatsz egy elmúlás vagy méregjelzőt is. ez a képesség gyűjtőből is működik
dobd a kezedből a gyűjtőbe: kapsz egy szk-t
jelenés: kapsz egy dobótőrt
 
Megtért vámpír
2vp
Leah/Sheran
2/2 mág/mág
1 csont, repül
2-es mérgezés.
K, ha mérgezést osztasz ki gyógyulsz annyit, amennyit mérgeztél.
J: vegyél le x jelzőt a játékból, célpont sebződik vagy gyógyul x-et.
S: feltámad
 
A pokol harangjai
chara-din/dorondon tárgy 2 szilánk
Halálsikoly, kompenzáció és jelenés: célpont lap a gyűjtőbe kerül.
(P): ellenfeled eldob egy lapot a kezéből és célpont sérül annyit amennyi a lap IK-ja volt.
(P): áldozd fel: rakj egy asztalon maradó lapot a gyűjtből a játékba.

Béla
4vp Tharr kalandozó 3/1
IKjából helyettesíthetsz 1-1 vp-t 3 ép feláldozásával (de legalább 1 vpt költened kell kijátszására).
Élet:1
Kijátszásakor nézd meg ellenfeled kezét.
S: Egy 2 vagy 3 ik-jú lap ellenfeled kezéből vagy asztaláról a semmibe kerül.
"Középszerű..."
Aléb
4szilánk Rhatt kalandozó 1/3
Kijátszási feltétele, hogy szétossz a játékban pontosan 4 jelzőt az alábbiak közül: álom, elmúlás, méreg, izom, élet, dermesztés.
K: célpont permanens kap egy jelzőt.
S: célpont sebződik annyit ahány jelző van játékban.
"Visszafele is magaM vagyok."
 
Szikraeső

1 ZSZ dornodon azonnali „tűz”

Keress elő, vagy végy vissza egy gyakori dornodon lapot a gyűjtődből a kezedbe, és ha megtetted, akkor húzz 1 lapot!
S ha ellenfeled egy forrásodtól SZK-t vagy VP-t veszít: visszaveheted ezt a lapot a gyűjtőből a kezedbe.


Szikrázó páva

1 VP 2/3 dornodon szörny „szárnyak” „tűz”

Áldozd fel: kapsz 1 Szikrát a kezedbe.
K ha sikeresen kijátszol egy Szikrát: ellenfeled eldob egy lapot.
S ha ellenfeled kezébe bármilyen módon lap kerül: visszaveheted ezt a lapot a gyűjtőből a kezedbe.


Szikrázó főnix

1 VP 2/2 dornodon szörny/főnix „szárnyak” „tűz”

S: kapsz 1 Szikrát a kezedbe.
E: ha sikeresen kijátszol egy Szikrát: célpont lapot a gyűjtőbe küldhetsz.
S ha ellenfeled pontosan 2 ÉP-t sebződik: visszaveheted ezt a lapot a gyűjtőből a kezedbe.


Szikrázó sólyom

1 VP 2/1 dornodon szörny „szárnyak” „tűz”

K ha sikeresen kijátszol egy Szikrát: ellenfeled veszít 1 VP-t, te pedig kapsz 1 VP-t.
Áramlás: kapsz 2 Szikrát a kezedbe (+1 VP-ért a gyűjtőből is áramolhatod).


Szikrázó szemű Nara

2 VP 2/3 dornodon kalandozó/ember KF „tűz”

S: keress elő egy olyan lapot, aminek nevében a szikra szó szerepel, akár ragozva is.
Körönként egyszer kijátszhatsz egy Szikrát a kezedből, „Megakadályoz egy lapot.” Hatással.
 
Örök ellentéz

szabálylap

A játék elején nevezz meg két lényt! Ez a két lény soha nem lehet egyszerre játékban. Ha az egyik játékban van és valaki sikeresen kijátsza a másikat, a már játékban lévő mindenképp a Semmibe kerül. Szk nem jár érte, halálsikoly nem érvényesül. Ez ellen semmilyen immunitás vagy célozhatatlanság nem véd.
 
2VPTurbulencia

általános Leah

Kijátszásakor húzz egy lapot!
Amíg a gyűjtőben van az aktívan jövő lények nem használhatják aktiválást kívánó képességüket, és nem támadhatnak abban a körben amikor játékba kerültek.
Ha ellenfeled kisemmizi a következő húzás fázisban +2 lapot húzol.
 
Fehér agyar

1 VP 1 nekron 2/1 leah, raia szörny/vérfarkas szárnyak

Kötelék: kijátszásakor célpont lap a Semmibe kerül, vagy ellenfeled eldob egy lapot a Semmibe.
K ha ellenfeled sikeresen kijátszott ebben a körben egy „ősmágiás” lapot a kezéből: feltámad.


Holdjáró

1 VP 1 ZSZ 1 nekron 3/1 leah, szörny/vérfarkas szárnyak

Semlegesítés: lap, de ekkor a zanszilánkot a költségében csak vérfarkas áldozásából fizetheted.
E: célpont „ősmágia” lap a Semmibe kerül.
S: feltámad (de ilyenkor nem semlegesíthet).


Ősi vérfarkas

1 VP 1 nekron 2/1 leah szörny/vérfarkas szárnyak

Kijátszásakor ellenfeled veszít 1 VP-t, 1 SZK-t és 2 max ÉP-t.
Amíg a gyűjtődben van, minden játékban lévő vérfarkasod a következő képességet kapja: „Halálsikoly: rakj játékba egy Ősi vérfarkast a gyűjtődből.”


Mutáns farkas

1 VP 1 nekron 2/1 leah, chara-din szörny/vérfarkas szárnyak

S: feltámad.
P: ellenfelednek el kell dobnia egy „ősmágia” lapot.
Vérfarkasaid egy izomjelzővel támadnak fel (már önmaga is).


Tarkabarka farkas

1 VP 1 nekron 2/1 leah szörny/vérfarkas szárnyak

Kijátszásakor Semmizés: 3.
S ha ellenfeled sikeresen kijátszik egy lapot: rakj játékba a gyűjtődből egy vérfarkast.
E ha ellenfelednek van lapja játékban: feltámad.
 
1szk1nekronAz ajtó

tárgy Sheran

Kompenzáció: Újrahasznosítás:4.
Amíg játékban van ellenfeled csak egy lénnyel támadhat.
Halálsikoly: a gyűjtődből rakd az őrpisztodba a legkisebb, fix költségű lényedet!(egyenlőség esetén ellenfeled választ)
 
2VPKapzsi morf

szörny 1szk,+2 Fairlight
morf 3/3

Azokból a lényekből is kinyerheted az szk-t amiket megakadályozol.
S,1VP: ellenfeled veszít 1 szk-t, te pedig kapsz annyit amennyit veszített.
J,4szk: Húzz 2 lapot!
 
1VP1ZSZFajtalankodás

bűbáj színtelen

Kijátszhatod +1VP1ZSZ-ért, ekkor kijátszásakor húzz egy lapot.
Ellenfeled minden asztalon, kézben és gyűjtőben lévő lapja elveszíti minden altípusát.
 
1VPFaji előítélet

bűbáj ősmágia Fairlight

Kompenzáció:1VP(ha olyan olyan lappal akadályozzák meg aminek van altípusa akkor 2VP)

Kör végén húzz egy lapot!
Nevezz meg egy altípust! Minden ilyen altípusú lap kijátszási feltétele 1VP elköltése.
 
Villámkéz

Követő

Körönként egyszer használhatod egy játékban lévő lapod egy aktiválást kívánó képességét reakcióként.


Morgan aurája

4-X VP leah azonnali

X annyi, ahány lapja ellenfelednek ebben a körben a Semmibe került.
Megakadályoz egy lapot, vagy célpont lap a Semmibe kerül, vagy Semmizés: 3.


Morgan repetája

1 VP leah általános/vízió

Ellenfeled paklijának tetejéről annyi lap a Semmibe kerül, ahány lapja ellenfelednek ebben a körben a Semmibe került.


Sarokba szorult vad

Követő

S áldozd fel 2 lényed: megakadályoz egy lapot, vagy forrást.
E áldozd fel 2 lényed: célpont lap kap 2 dermesztésjelzőt (és ha lény, akkor 2 álomjelzőt is).


Kapzsi báró

Követő/hordaparancsnok

A játékot 10 lappal és 16 ÉP-vel kezded. A játék elején, a lapok felhúzása után ellenfeled kiválaszthat max 4 lapot a kezedből: ezeket keverd vissza a pakliba.
 
2VPTáltos paripa

szörny 1szk Raia
pegazus 1/(4) szárnyak

Élet: X( X annyi ahány különböző színű pegazus van rajta kívűl játékban)
Látja a láthatatlant.
Amíg játékban van az ellenfél forrással csak őt célozhatja.
Az őrposztban az ellenfél csak őt támadhatja.
"Vágtatok, vágtatok!"
 
3 Vp Visszalépés új
általános Dornodon
1-es oltalom

Minden Vp-d elvész, és dobd el minden lapodat!
Húzz 5-öt, és a zanszilánkokat dobd el közülük!
Áramlás: minden Vp-d szk-sé változik.
 
Utcakölyök

Fairlight kalandozó árnymanó
1 vp 3/1 repül

Anti - semlegesítés: 0
Láthatatlan.
Nem lehet feláldozni.
Hátrány: Előkészítő fázisodban átkerül ellenfeledhez, kivéve ha feláldozod egy árnymanódat.
Halálsikoly: Kapsz 2 Dobótőrt
 
Zordall

Dornodon kalandozó árnymanó
2 vp 3/1 repül

Kijátszásakor ellenfeled kezéből egy általa választott lénye játékba kerül nálad. Kijátszáskori képessége nem jön létre és tegyél rá 1 dermesztésjelzőt.

 
A Moa tudásőr botja

Tharr tárgy 2 nekron

Kétaltípussal rendelkező lap költségét nem lehet csökkenteni.
J(2): Következő moád költsége annyival kevesebb ahány nekron van a költségében.
 
Rákholló
Leah krabber 1 csont
2 vp 2|3
Repül
Semlgesítés: nem asztalon maradó lap.
Ha nem semlegesített kijátszhatsz ellenfeled gyűjtőjéből egy asztalon maradó lapot.
"Röptében kettívág. - Ősi kobudera bölcselet"
 
Dharosz tanítványa

kalandozó KF Tharr
kobudera 1/1
szárnyak

Kijátszásakor nevezz meg egy nem semleges színt! Ilyen színű lappal nem lehet rá reagálni és hatni.
J: kap egy izmot, vagy keress ki a pakliból egy lapot amin bárhol Dharosz neve szerepel.
 
Szubtéri érzékelő

Követő

Minden előkészítő fázisodban nézd meg a paklid 3 felső lapját, majd egyet rakj a pakli tetejére, kettőt pedig az aljára (általad választott sorrendben).


Ork berzerker

1 VP 3/2 dornodon szörny/ork szárnyak

A kör végén, ha ellenfeled ebben a körben nem sebződött: egy célpont sebződik 3-mat.
Ellenfeled minden lapja, amin a gyógyul szó (akár ragozva is) szerepel: +3 VP-be kerül.


Intéző

Követő

K dobj egy S, E vagy K képességgel rendelkező lapot a kezedből a Semmibe: létrejön a lapnak egy általad választott S, E vagy K képessége, mintha használtad volna (a költséget ki kell fizetni és a használati feltételnek is teljesülnie kell).


Ne szakíts félbe!

0 VP tharr azonnali ősmágia

Megakadályoz egy reakciót VAGY a saját körödben azonnalit is megakadályozhatsz vele.
Ellenfeled sebződik 2 ÉP-t.
„… mert félbeszakítalak.”


Önjelölt igazságosztó

Követő

E: ebben a körben kijátszhatsz max X nem azonnali lapot, mintha a te köröd lenne. X annyi, ahány lapot ellenfeled kijátszott az előző körödben.
J2, S: ha ellenfeled ebben a körben min 2 lapot sikeresen kijátszott: a kör végén kapsz 1 VP-t és húzz egy lapot!
 
A béke éve

szabálylap

A játék elején dobj egy kockával! Abban a körben az ÉP-d és a max. ÉP-d semmilyen módon nem csökkenhet, és az ellenfél semmilyen módon nem nyerheti meg a játékot. Ha 6-ost dobtál a játékot mindenképpen 5 lappal kezded.
 
1 építő 1 zsz
Teknős gálya
Sheran építmény hajó teknős

Anti-mágia: 1
Kijátszásakor célpont lény(kötelék: permanens) a gyűjtőbe kerül.
S: ha kijátszol egy Anti-mágiás lapot, célpont lény (dupla kötelék: permanens) a gyűjtőbe kerül.
Áramlás: kapsz egy Szellemszolgát.

3 SP
 
Krabber gyilokmester

2 VP 3/3 leah szörny/krabber „háló”

Ha ellenfeled játszott ki lapot az előző körödben: kijátszhatod az ellenfél körében is.
Kijátszásakor max X célpont lap a gyűjtőbe kerül, ahol X annyi, ahány „háló” lapod van rajta kívül játékban.
S: semmizés:2, vagy ellenfeled sebződik 3-mat.


Krabber banshee

1 VP 2/1 leah szörny/krabber „háló”

S: ha ellenfeled sikeresen kijátszott egy lapot, akkor mutasd meg a kezedből: kapsz 1 VP-t, amit csak másik krabber kijátszására költhetsz.
J 1 VP: ellophatsz egy max kötelék költségű lapot.


Krabber opportunista

2 VP 3/3 leah szörny/krabber „háló”

S: ha ellenfeled játszott ki lapot ebben a körben: ingyen kijátszhatod és ez nem számít bele a „háló” korlátba.
J ha ellenfelednek legalább 5 lap van a kezében: húzz 2 lapot!


Krabber százlábú

2 VP 3/3 leah szörny/krabber „háló”

A te körödben ellenfeled körönként csak 1 lapot játszhat ki sikeresen.
Minden azonnali, ami célozza +2 VP.
S: dobj egy krabbert a paklidból a gyűjtőbe, vagy visszavehetsz egy krabbert a gyűjtőből a kezedbe.


Integető krabber

2 VP 3/3 leah szörny/krabber „háló”

K mutass egy krabbert a kezedből: célpont lap visszakerül kézbe, vagy megakadályoz egy max 1 költségű azonnalit.
Áramlás: ha ebben a körben ellenfeled játszott ki lapot: keress elő egy krabbert és kapsz 1 VP-t.
 
2Vp Alpinista teknős 3/4 Ősmágia, repül, szk
Anti-mágia 1, vagy Anti-semlegesítés 1.
Semlegesítés: építmény
Ha nem semlegesített célpont építmény passzivizálódik és egy célpont sebződik 3-at.
"Bármilyen várfalat megmászott hogy a kastélyt belülről bontsa le"
 
1vp Béla 2/3
Tharr/Rhatt kalandozó ember
Kijátszásakor eldobhatsz egy lapot a kezedből a gyűjtőbe, ekkor ellenfelednek kör végéig nyílt lapokkal kell játszania és egy lapot kijátszhatsz belőle kör végéig.
Ha nem játszottál így ki lapot kapsz egy Rumos kulacsot.
3vp Irimiás 4/4 repül
Sheran pók
Kijátszásakor kapsz egy Fekete özvegyet.
K: áldozd fel egy pókodat, megakadályoz vagy semmibe küld egy célpont lapot.
Jelenés: kapsz egy Fekete özvegyet
1 építő Rozoga viskó
Bufa 3sp
Kijátszásakor ellop egy permanenst, ha Rozoga viskó kikerül a játékból a permanens visszakerül tulajdonosához.
Dobd a kezedből a semmibe: megakadályoz egy lényedre ható forrást.
2vp A torinói ló 4/1 repül
Leah szörny
Ha kikerül (akár áldozástól is) a játékból ellenfeled következő húzás fázisa elmarad és rakd a Semmibe.
Jelenés: sebződsz 2-t és következő húzás fázisodban +1 lapot húzol.
1 szk Bendzsó
Bufa kf tárgy hangszer
Kijátszásakor eloszthatsz x (max3) x annyi ahanyadik kör van +1 élet álom izom elmúlás jelzőt tetszőleges célpontok közt.
S: feltámad.
"A zenészt megölheted, a hangszert nem."
 
1ÉpitőTér-idő kontinuum

építmény +X Elenios 4SP

X annyi ahányadik fő fázisban játszod ki.
Egyik játékos körét és körének fázisát se lehet elvenni, vagy megszakítani.
J: a következő köröd egy általad választott fázisa megduplázódik.
 
2VP Taktikai semmittevés

bűbáj Raia

Kijátszásakor húzz egy lapot!
Nem lehet azonnali varázslat célpontja.
S, kör végén gyógyulsz 10 ÉP-t, ha ebben a körben semmilyen módon nem játszottál ki lapot.
 
Zombiapokalipszis

2 VP leah általános

Minden gyűjtőből minden lény a tulajdonosa tartalékába kerül. Ezek a lények eredeti színüket és altípusukat elveszítik, helyette leah élőholtak lesznek. Képességeiket elveszítik és a következő hátárny kapják: „Nem áldozhatod fel.”


Fertőzött zombi

1 VP 1/3 leah szörny/élőholt „szárnyak”

Ha megüt egy lényt, az a tartalékodba kerül 1 fertőzés jelzővel. (Ha egy lényen fertőzés jelző van, azt minden szempontból fertőzött zombinak kell tekinteni, a képességeit, SB-jét stb. is beleértve).


Átokzombi

1 VP 1/1 leah szörny/élőholt

Élőholtjaid nem cserélhetnek gazdát és kapnak +1/+1-et.
S: ellophatsz egy élőholtat, vagy egy olyan permanenst, ami nem kézből lett kijátszva.


Zombikutya

2 VP 1 nekron 3/1 leah szörny/vérfarkas, élőholt

S: feltámad.
Ellenfeled lényei elveszítik eredeti színüket és altípusukat, helyette leah élőholtak lesznek.
Áldozd fel: megakadályoz egy azonnalit.
 
1zsz
Ambrózia
Sheran KF tárgy

Bármikor kijátszhatod amikorazonnalit játszhatsz ki.
A lény avatárrá válik, forrásra immunis lesz, és nem nyerhető ki belőle szk.
 
 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | ...
Nézet:
Hírek, változások | Kérdések | Csere-bere | Stratégiák | Versenyek | Lapötletek | Szavazások | Egyéb

A társalgás szabályai | A legaktívabb fórumok és fórumozók | Moderátori tevékenységek


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.
A fórumban történő hozzászólások valóságtartalmáért, minőségéért semmilyen felelősséget nem vállalunk.